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BF4 恐竜の雄叫びが聞こえるイースターエッグが発見される

2013-12-15 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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どうやって見つけた? って感じなんだが、BF4のローグ・トランスミッションで恐竜の吠え声がマップに響き渡るイースターエッグが見つかったんだって。

やり方を解説した動画があったので下に貼っておく。

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BF4 Guilin Peaks はバザーを超える回遊魚マップかも

2013-12-05 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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BF4のChina Rising DLCがリリースされた。このDLCではGuilin Peaks、Silk Road、Dragon Pass、Altai Rangeの4つのマップが新たに追加されている。

Rechyyy氏が動画上げていたので貼っておく。

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BF4 対空自走砲のアクティブレーダーが強すぎる

2013-11-27 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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BF4ローンチ直後、対空自走砲のアクティブレーダーがかなり強いという話を2chでよく見た。ヘリとか離陸直後に落とされるレベルなんだって。

さすがに強すぎだったみたいでちょっと前に威力を低下させる修正が入ったらしい。

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BF4 Second Assault版BF3マップのプレイ動画全4種(カスピ、メトロ、ファイアストーム、オマーン)

2013-11-23 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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LevelCap先生がBF4 Second Assaultで配信されるマップを紹介している。

あれ、もう出てたんだっけ? と思ったらXBOX One限定の先行配信なんだって。日本のPC版は2014年配信予定らしい。

http://www.battlefield.com/jp/battlefield-4/expansion-packs/second-assault

しかしBF3とBF4でマップをどう変えるんだろうと不思議に思ってたんだけど、どうやら全マップにLevolutionを実装したのが大きな違いみたい。

以下に動画を貼っておく。

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BF4 – 全マップのLevolution(マップの変化)解説

2013-11-04 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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BF4には「Levolution」っていう、マップに大きな変化が現れる仕掛けがある。

ベータ版のSiege of Shanghaiだと、中央ビルの基礎を破壊すると、ビルが崩れてマップに粉じんが舞うようになる。ビルの上から降下出来なくなったり、視界が悪くなって交戦距離が縮まったりする。

全マップの「Levolution」を解説している動画があったので、11月7日のローンチ前に確認しておきたいと思う。

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FarCry3 – ウィングスーツで超絶スタント動画

2013-10-26 カテゴリ:FarCry3 タグ:

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FarCry3のウィングスーツで、寺院の遺跡をくぐり抜けたりするスタント動画を上げている人がいた。

結構簡単そうにやってたので俺もやってみたんだが、衝突して死にまくった。こんなん出来るわけねえ!

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【爆笑】COD厨とBF厨がラップで勝負だメーン!

2013-10-24 カテゴリ:Battlefield3 Battlefield4 Call of Duty その他 タグ:

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COD厨とBF厨がラップでお互いディスりあう動画が話題になっている。

元動画は英語なんだけど、ニコ動で和訳されたものが公開されていて、見るとスゲー笑える。
動画は下に両方貼っておく。

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BF4 – 新モード「オブリタレーション」プレイ感想

2013-10-11 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

bf4

BF4のベータテストサーバに新ゲームモード「Obliteration(オブリタレーション)」が登場した。

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BF4 – ベータ版64人コンクエスト プレイ動画 BF4は乗り物の変化が多い!

2013-10-03 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

bf4

10/1から始まったBF4ベータ版のプレイ動画をアップした。

先日書いたように、少人数マップの方は、俺はいまいち面白くなかった。

けど64人マップの方はなかなか楽しいマップだと思う。取りあえず動画を張っておく。フルでノーカットなので、冗長で長ったらしいかもしれないが、雰囲気はわかりやすいと思う。

あと、俺のマシンだとLOW設定が限界だったのでグラについては期待しないで欲しい。FOVは105にしてある。一応これで40FPS前後。

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BF4 – ベータ版プレイ感想、レビューなど

2013-10-02 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

bf4

BF4のベータ版をプレイしてみたので感想とかを書く。
一言で言うなら「重くなったBF3」だ。

面白くなかったかというとそんな事はない。でも、「どやっ!これがBF4や!どや!どや!」っていう部分は感じられなかった。

それにはたぶん2つ理由がある。ひとつは俺のせいだが、もうひとつはDICEのせいだ。

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