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BF4 – 秀逸! 神エンブレム特集

2013-11-15 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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下の記事に書いてあるように、今、制約のある機能を持ったサービスが利用者数を伸ばしているんだって。140文字しか書けないtwitterとか、3秒たったら画像が消えるsnapchatとか。

曰く、制約があった方がコンテンツ作りにかけられるエネルギーが平等に少なくなり、誰もが簡単にコンテンツの制作側に回れるから、って事らしい。そういうサービスを制約メディアって言うんだって。

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BF4 – クラッシュ等の問題多発はアップデートで改善するか?

2013-11-14 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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BF4製品版ではベータ版に比べグラフィックの負荷が改善された一方、クライアントのフリーズ、クラッシュ、ネットワークエラーなどの問題が多発している。

俺の環境でも、サーバーブラウザ立ち上げて最初の接続は100%繋がらないという問題が起きている。2回目以降は問題なく繋がるのであまり気にしていない。

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BF4 – 世界最速で鷲100になった兵士

2013-11-05 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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世界的には10月29日にローンチされたBF4だが、早くも鷲100(ランク145)に到達しているプレイヤーが出てきている。

で、このoctttって人が世界最速で鷲100になった人。プロフィール見るとCS(Counter Strike)で実績のある人みたい。SPMは3,000越えてる。

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BF4 – 全マップのLevolution(マップの変化)解説

2013-11-04 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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BF4には「Levolution」っていう、マップに大きな変化が現れる仕掛けがある。

ベータ版のSiege of Shanghaiだと、中央ビルの基礎を破壊すると、ビルが崩れてマップに粉じんが舞うようになる。ビルの上から降下出来なくなったり、視界が悪くなって交戦距離が縮まったりする。

全マップの「Levolution」を解説している動画があったので、11月7日のローンチ前に確認しておきたいと思う。

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BF4 – Operation Lockerはメトロ改か?

2013-10-30 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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BF4が2013年10月29日ついにローンチされた。

知っての通り日本でのサービスインは11月7日なので、建前上まだ日本人プレーヤーはいない事になっている。しかしVPNを使って認証をクリアし、プレイを開始している人がいる事はもう公然の事実だ。

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BF4 – ベータ版からの修正点で重要なとこ

2013-10-25 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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BF4のオフィシャルニュースで、ベータ版からの修正点が公開された。

いろいろ書かれているけど、ざっと流し読みして俺が重要だと感じたところを挙げていく。

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BF4 – 世界各国の発売日一覧まとめ

2013-10-12 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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BF4が日本では2013年11月7日にリリースされる事になった。しかしアメリカでの発売は10月29日のままだし、他の国がどうなってるのかさっぱりわからない。

BF4はラグさえ気にしなければ世界中のプレイヤーと戦えるゲームでもあるし、せっかくだから各国での発売日をついでに調べてみた。

つってもBF4のオフィシャルサイト見ただけなんだけどね。

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BF4 – ベータ版64人コンクエスト プレイ動画 BF4は乗り物の変化が多い!

2013-10-03 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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10/1から始まったBF4ベータ版のプレイ動画をアップした。

先日書いたように、少人数マップの方は、俺はいまいち面白くなかった。

けど64人マップの方はなかなか楽しいマップだと思う。取りあえず動画を張っておく。フルでノーカットなので、冗長で長ったらしいかもしれないが、雰囲気はわかりやすいと思う。

あと、俺のマシンだとLOW設定が限界だったのでグラについては期待しないで欲しい。FOVは105にしてある。一応これで40FPS前後。

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BF4 – ベータ版プレイ感想、レビューなど

2013-10-02 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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BF4のベータ版をプレイしてみたので感想とかを書く。
一言で言うなら「重くなったBF3」だ。

面白くなかったかというとそんな事はない。でも、「どやっ!これがBF4や!どや!どや!」っていう部分は感じられなかった。

それにはたぶん2つ理由がある。ひとつは俺のせいだが、もうひとつはDICEのせいだ。

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BF4 – ベータテストで確認しておきたいポイント

2013-09-30 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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9/30 02:00、BF3プレミアムメンバー、BF4デジタルデラックス版購入者に向けた、BF4限定ベータ版のプリロードが始まった。これにより、BF3プレミアムメンバー、BF4デジタルデラックス版の購入者は、10/1 17:00からBF4のクローズドベータテストに参加する事が出来るようになる。

確かMoHWの早期購入者にもCBTアクセス権があった気がするんだけど、公式には書かれていない。

Q: 『バトルフィールド 4』の限定ベータに参加する資格は?
A: 日本では、現状Origin.comで『バトルフィールド 4』デジタルデラックス版を予約された方、PC, Xbox 360版「バトルフィールド 3プレミアム」会員のみが対象となります。

http://www.battlefield.com/jp/battlefield-4/faq/beta

ちなみに通常版を購入した場合は、10/4に開始されるオープンベータに参加できるそうだ。XBOX、PS版がどうなっているのかはよく知らないんだが、多分同じような感じなんじゃないかな。

いずれにしても、これはあくまでベータテストだ。このテストで集まったデータが検証され、製品版ではさらなる調整が入る事もあるだろう。

見方を変えれば、デジタルデラックス版の購入者は、金を払ってまでベータテストという仕事に飛びつく変態だとも言える。ならば変態は変態らしく、この仕事に本気で取り組もう。真剣にテストを行えば製品版では有利な状態になれるはずだ。

以下にこのベータテストで確認しておくべきポイントをいくつか挙げておく。

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