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BF4 シングルキャンペーンのFOV修正方法が最早笑えない

2013-11-21 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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ゲーム会社の連中は一向に改心する様子が無い。

何で最近のゲームのFOVはあんなに狭いのか。テストプレイで違和感を感じないんだろうか。

FPSは狭くて見にくい→TPSは広くて見やすい→TPSの方が心地よくプレイできる、という三段論法でFPSが滅ぶぞ。

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BF4 – クラッシュ等の問題多発はアップデートで改善するか?

2013-11-14 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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BF4製品版ではベータ版に比べグラフィックの負荷が改善された一方、クライアントのフリーズ、クラッシュ、ネットワークエラーなどの問題が多発している。

俺の環境でも、サーバーブラウザ立ち上げて最初の接続は100%繋がらないという問題が起きている。2回目以降は問題なく繋がるのであまり気にしていない。

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BF4 – 司令官モードはやや苦しいかも

2013-11-11 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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BF4ではコマンダーモードが復活している。
ランク10以上のプレーヤーは、サーバーブラウザで「司令官」ってのをクリックして入ると、司令官としてプレイ出来る。

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BF4 – 新モード「オブリタレーション」プレイ感想

2013-10-11 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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BF4のベータテストサーバに新ゲームモード「Obliteration(オブリタレーション)」が登場した。

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BF4 – ベータ版64人コンクエスト プレイ動画 BF4は乗り物の変化が多い!

2013-10-03 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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10/1から始まったBF4ベータ版のプレイ動画をアップした。

先日書いたように、少人数マップの方は、俺はいまいち面白くなかった。

けど64人マップの方はなかなか楽しいマップだと思う。取りあえず動画を張っておく。フルでノーカットなので、冗長で長ったらしいかもしれないが、雰囲気はわかりやすいと思う。

あと、俺のマシンだとLOW設定が限界だったのでグラについては期待しないで欲しい。FOVは105にしてある。一応これで40FPS前後。

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BF4 – ベータ版プレイ感想、レビューなど

2013-10-02 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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BF4のベータ版をプレイしてみたので感想とかを書く。
一言で言うなら「重くなったBF3」だ。

面白くなかったかというとそんな事はない。でも、「どやっ!これがBF4や!どや!どや!」っていう部分は感じられなかった。

それにはたぶん2つ理由がある。ひとつは俺のせいだが、もうひとつはDICEのせいだ。

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PAYDAY 2がえらい人気の模様、あとプレイ感想、攻略情報など

2013-08-15 カテゴリ:Payday The He!st タグ:

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8/13にリリースされたPAYDAY2がどうやら大人気の模様。
steamの「Top games by current player count」を見たところ、steamゲーの中で3番目に多いプレイヤー数を数えている。
8/15 深夜の数字だと50,000人以上。
Dota2はレベル違うにしても、TF2に迫る勢いじゃないの。並み居るメジャーゲームを抑えて堂々3位。何この盛り上がり。

俺も夕方からずっとやってたんだが…しかしこれむずいな!
CoDBO2とかChivalryやった時も思ったんだけど、どうも俺はどんなゲームもやり方理解するまで10時間ぐらいかかるらしい。ようやく少しわかってきた。
ちなみにまだマルチはやっていない。オフラインのみ。

俺同様、新規参加の人に役立ちそうなところを書いておこうと思う。

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CoD BO2 – Steamセールで49.99ドルだったので買った

2013-07-14 カテゴリ:Call of Duty タグ:

実はCoDBO2ずーーーーっとやりたかったんだけど値段高いからやってなかった。さすがに99.99ドルは高すぎだろ常考。「お前の国には、売ってやるが99.99ドルで」ってさすがにそれは無理やで!
MW3とか初代BOとかぜーーーんぶ高いからやってなかったんだよチクショウ。

まだパッケージ買ってた頃に初代MWとWaWまではやってたんだが、MW2からやらなくなった。パッケージ買わなくなったのは単純にモノが増えるのが嫌だっただけなんだが。

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Dead Island Riptide – 新ゾンビ「レスラー」「スクリーマー」他攻略情報

2013-05-07 カテゴリ:Dead Island タグ:

カラテカ対ゾンビ dead island riptide

COOPゾンビサバイバルFPRPG「Dead Island Riptide」をクリアしたので感想とかを書く。
ただし、英語版でプレイしているので、シナリオは半分も理解していない。7月11日に日本語版が出るらしいので、詳細なストーリーはその頃後追いで理解しようと思っている。
なので新キャラとか新ゾンビとかそのへんの感想を書くつもり。
オフラインモードで、序盤は結構うろうろしながら、後半はメインシナリオだけやってた感じでプレイ時間は20時間くらいだった。

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Dead Island Riptide – プレイ感想

2013-04-29 カテゴリ:Dead Island タグ:

血みどろのおつかいを再び始めよう

COOPゾンビFPRPG「Dead Island」シリーズ新作「Dead Island Riptide(デッドアイランド リップタイド)」が発売された。確かSteamでは4/26発売だったと思う。
スタンドアロンのゲームなので、前作を持っていなくても「Dead Island Riptide」単体で遊べるみたい。
とりあえず前回書いたようにデフォルトFOVが糞狭いので、下記参照の上、なんかしら対策を取った方がいい。
Dead Island Riptide – FOVの変え方

で、ゲームの方なんだけど、これが実に面白い。一応まだクリアしたわけではないので全体通しての感想ではないんだけど、新キャラのJohnが爽快なゲームプレイを新たに体験させてくれている。

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