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BF4 – ベータ版からの修正点で重要なとこ

2013-10-25 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

bf4

BF4のオフィシャルニュースで、ベータ版からの修正点が公開された。

いろいろ書かれているけど、ざっと流し読みして俺が重要だと感じたところを挙げていく。

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【爆笑】COD厨とBF厨がラップで勝負だメーン!

2013-10-24 カテゴリ:Battlefield3 Battlefield4 Call of Duty その他 タグ:

nico

COD厨とBF厨がラップでお互いディスりあう動画が話題になっている。

元動画は英語なんだけど、ニコ動で和訳されたものが公開されていて、見るとスゲー笑える。
動画は下に両方貼っておく。

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BF4 – 世界各国の発売日一覧まとめ

2013-10-12 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

bf4

BF4が日本では2013年11月7日にリリースされる事になった。しかしアメリカでの発売は10月29日のままだし、他の国がどうなってるのかさっぱりわからない。

BF4はラグさえ気にしなければ世界中のプレイヤーと戦えるゲームでもあるし、せっかくだから各国での発売日をついでに調べてみた。

つってもBF4のオフィシャルサイト見ただけなんだけどね。

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BF4 – 発売延期(*ただし日本だけ)

2013-10-11 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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BF4 – 新モード「オブリタレーション」プレイ感想

 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

bf4

BF4のベータテストサーバに新ゲームモード「Obliteration(オブリタレーション)」が登場した。

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BF4 – ベータ版64人コンクエスト プレイ動画 BF4は乗り物の変化が多い!

2013-10-03 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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10/1から始まったBF4ベータ版のプレイ動画をアップした。

先日書いたように、少人数マップの方は、俺はいまいち面白くなかった。

けど64人マップの方はなかなか楽しいマップだと思う。取りあえず動画を張っておく。フルでノーカットなので、冗長で長ったらしいかもしれないが、雰囲気はわかりやすいと思う。

あと、俺のマシンだとLOW設定が限界だったのでグラについては期待しないで欲しい。FOVは105にしてある。一応これで40FPS前後。

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BF4 – ベータ版プレイ感想、レビューなど

2013-10-02 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

bf4

BF4のベータ版をプレイしてみたので感想とかを書く。
一言で言うなら「重くなったBF3」だ。

面白くなかったかというとそんな事はない。でも、「どやっ!これがBF4や!どや!どや!」っていう部分は感じられなかった。

それにはたぶん2つ理由がある。ひとつは俺のせいだが、もうひとつはDICEのせいだ。

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BF4 – ベータテストで確認しておきたいポイント

2013-09-30 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

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9/30 02:00、BF3プレミアムメンバー、BF4デジタルデラックス版購入者に向けた、BF4限定ベータ版のプリロードが始まった。これにより、BF3プレミアムメンバー、BF4デジタルデラックス版の購入者は、10/1 17:00からBF4のクローズドベータテストに参加する事が出来るようになる。

確かMoHWの早期購入者にもCBTアクセス権があった気がするんだけど、公式には書かれていない。

Q: 『バトルフィールド 4』の限定ベータに参加する資格は?
A: 日本では、現状Origin.comで『バトルフィールド 4』デジタルデラックス版を予約された方、PC, Xbox 360版「バトルフィールド 3プレミアム」会員のみが対象となります。

http://www.battlefield.com/jp/battlefield-4/faq/beta

ちなみに通常版を購入した場合は、10/4に開始されるオープンベータに参加できるそうだ。XBOX、PS版がどうなっているのかはよく知らないんだが、多分同じような感じなんじゃないかな。

いずれにしても、これはあくまでベータテストだ。このテストで集まったデータが検証され、製品版ではさらなる調整が入る事もあるだろう。

見方を変えれば、デジタルデラックス版の購入者は、金を払ってまでベータテストという仕事に飛びつく変態だとも言える。ならば変態は変態らしく、この仕事に本気で取り組もう。真剣にテストを行えば製品版では有利な状態になれるはずだ。

以下にこのベータテストで確認しておくべきポイントをいくつか挙げておく。

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BF4 – 武器カスタマイズは24万通り!! 楽しそう!!

2013-09-25 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

bf4

BFのニュースで武器カスタマイズについて書かれていた。武器のカスタマイズは全部で24万通りもあるんだって。
多分カラバリとかも含めてだと思うけど、BF3みたいに鉄板組み合わせばっか、みたいにはならなくなるんじゃないかな。
俺もそうだけど、今BF3ではコブラ・ヘビバレ・フォアグリのARがめちゃくちゃ多いもんね。

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BF4 – 武器性能の見方 accuracy mobility handlingの意味

2013-09-23 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

bf4

BF4ではアタッチメントをつけたり外したりして武器をカスタマイズすると
・DAMAGE
・ACCURACY
・MOBILITY
・RANGE
・HANDLING
の5要素が変化するようになっている。

DAMAGEとRANGEはまあ分かるんだけど、ACCURACY、MOBILITY、HANDLINGがそれぞれどういう意味を持っているのかよくわからない。

それでちょっと調べたらBF3 weapon chartsでおなじみのSymthicのフォーラムで意味合いを予想していた人がいた。
あくまで予想なので当たっているかはわからないけど、まあ大きく外している事はないんじゃないかと思う。

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