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BF4 – ベータテストで確認しておきたいポイント

2013-09-30 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

bf4

9/30 02:00、BF3プレミアムメンバー、BF4デジタルデラックス版購入者に向けた、BF4限定ベータ版のプリロードが始まった。これにより、BF3プレミアムメンバー、BF4デジタルデラックス版の購入者は、10/1 17:00からBF4のクローズドベータテストに参加する事が出来るようになる。

確かMoHWの早期購入者にもCBTアクセス権があった気がするんだけど、公式には書かれていない。

Q: 『バトルフィールド 4』の限定ベータに参加する資格は?
A: 日本では、現状Origin.comで『バトルフィールド 4』デジタルデラックス版を予約された方、PC, Xbox 360版「バトルフィールド 3プレミアム」会員のみが対象となります。

http://www.battlefield.com/jp/battlefield-4/faq/beta

ちなみに通常版を購入した場合は、10/4に開始されるオープンベータに参加できるそうだ。XBOX、PS版がどうなっているのかはよく知らないんだが、多分同じような感じなんじゃないかな。

いずれにしても、これはあくまでベータテストだ。このテストで集まったデータが検証され、製品版ではさらなる調整が入る事もあるだろう。

見方を変えれば、デジタルデラックス版の購入者は、金を払ってまでベータテストという仕事に飛びつく変態だとも言える。ならば変態は変態らしく、この仕事に本気で取り組もう。真剣にテストを行えば製品版では有利な状態になれるはずだ。

以下にこのベータテストで確認しておくべきポイントをいくつか挙げておく。

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BF4 – 武器性能の見方 accuracy mobility handlingの意味

2013-09-23 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

bf4

BF4ではアタッチメントをつけたり外したりして武器をカスタマイズすると
・DAMAGE
・ACCURACY
・MOBILITY
・RANGE
・HANDLING
の5要素が変化するようになっている。

DAMAGEとRANGEはまあ分かるんだけど、ACCURACY、MOBILITY、HANDLINGがそれぞれどういう意味を持っているのかよくわからない。

それでちょっと調べたらBF3 weapon chartsでおなじみのSymthicのフォーラムで意味合いを予想していた人がいた。
あくまで予想なので当たっているかはわからないけど、まあ大きく外している事はないんじゃないかと思う。

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BF4 – 推奨環境を満たすビデオカードはどれだ!?

2013-09-19 カテゴリ:Battlefield4 ハードウェア タグ:

K0000411586

この前発表があったPC版BF4の推奨・最少環境スペックを見直してみた。

BF4 – PC版 推奨、最少動作環境のスペックをBF3と比較

俺が今使ってるPCのスペックは
OS:Windows 7 64bit
CPU:core-i7 2600
Mem:16GB(4GB*4)
VGA:Radeon HD 7850
VRAM:2GB
なので、ビデオカードまわり以外は推奨環境満たしている。
なーんだじゃあPC新調の必要ないじゃん、ビデオカードだけ新しくしよ。と思って価格コムで探してみたので、以下に候補を書き出した。

ちなみに俺は生粋のATI信者なのでRADEONのみ。いやほんとはGeForceの方がいいんだろうなって頭では理解してるんだけどね。

なお価格は2013/09/19 12時あたりでの最安値。

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BF3 – 20倍スコープ、サプ付きSG他 DiCE専用隠し武器

2013-09-03 カテゴリ:Battlefield3 タグ:

bf3dev

BF3にはDiCEの開発者だけが使える、普通は出来ない組み合わせのアタッチメントがついた武器がいくつかある。普通のプレーヤーは使うことが出来ないけど死体からは拾えるので、DiCE開発者のいるサーバーでプレイすれば使うチャンスが生まれるみたい。

なんかそんなもんがいろいろあるらしいって事は知っていたが、思っていたより種類豊富だったようなのでまとめてみた。
つっても別にいわゆる強武器ではなく、どちらかというと変態武器やネタ武器的な方向な気はする。

サプレッサー+12倍スコープ付きSPAS-12とか、スラグならまだしもバックショットだったら産廃確定だろと。

Youtubeで「BF3 dice dev」とかで検索するといっぱい出てくるので動画を下に張っておく。

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BF4 – FOVスライダ拡大で広い視野角が選べる?

2013-08-27 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

fov1

rechyyy先生がGamescom 2013で録画したBF4のアルファ版プレイ動画をアップしてる。設定画面をいじくってる様子が映ってるんだけど、FOV設定のスライダが広くなっているように見える。
俺の勘違いならごめんなさいなんだけど。

動画は以下の通り。

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Titanfall – ジェットパック歩兵が楽しそう

2013-07-12 カテゴリ:Titanfall タグ:

ロボFPS「Titanfall」のプレイデモが話題になっている。
E3 2013でなんかいろいろ受賞したりして期待が集まっているみたい。

俺個人的にはロボットはあまり琴線に触れない方なんだけど、このゲーム、歩兵のジェットパックがスゲエ楽しそう。

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BF公式アンケート「どの乗り物が好き?」

2013-07-10 カテゴリ:Battlefield3 タグ:

BFの公式ブログで「どの乗り物が好き?」ってアンケートがあった。

結果はまあこんなもんだろうと思ったけど、やっぱ攻撃ヘリは大人気だね。開幕取り合いになるのも頷ける。

投票と結果はBFブログ公式のここから
http://blogs.battlefield.com/2013/07/favorite-battefield-vehicle/

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Mirror’s Edge – 新作はFrostbite3エンジン 人の肌が超リアル!

2013-07-04 カテゴリ:Mirror's Edge タグ:

BFのFacebookで紹介されてた「Mirror’s Edge(ミラーズエッジ)」の新作情報。
「BF4だけじゃないんだぜ」ってことで、ミラーズエッジの新作はBF4と同じFrostbite3エンジンで作られているんだって。

既にBF3を見ているせいか、BF4の動画って個人的にはそんなにリアリティが上がったようには見えなかったんだけど、違うゲームで使われているのを見ると「おおっ」ってなるね。

動画は下に貼ってある。
「ALL FOOTAGE FROM GAME ENGINE(全部ゲームエンジンで撮ったよ)」って書いてあるんだけど…。
嘘だ! 絶対嘘だ!! 特に最後の方の顔のアップなんか絶対プリレンダだ! 俺は信じない!

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BF3 – キャナルに秘密の隠し通路が発見される!

2013-07-03 カテゴリ:Battlefield3 タグ:

えええええ!? 俺も全然知らなかったこれ!
Youtubeで知ったんだけど、ノシャー・キャナルにはロシア側からE、Bにショートカット出来る水路があるんだって。

言われてみれば確かにあそこに水路があるのはマップの構造上当たり前かもしれないけど、目立たない場所にあるので全く気付かなかった。
900時間以上やってるのに!

クラン戦とかでは当たり前の事だったりするんだろうか?
まだまだBF3に知らない事がありそうだなと思い知らされた。

秘密の水路は以下の動画で解説されてる。

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BF4は正統進化! 司令官システム復活に5人分隊(訂正:2013/06/17)

2013-06-11 カテゴリ:Battlefield4 タグ:

*訂正:2013/06/17 当初「6人分隊」と書きましたが、BF4の分隊人数は5人のようです

E3でマルチデモが行われているBattlefield4。
どんな感じかと思ったら思いのほか正統進化、というかBF2回帰志向。

例によってMongol先生が動画を上げている。

BATTLEFIELD 4 MULTIPLAYER DEMO GAMEPLAY REVEAL OFFICIAL E3 2013 NEW E3M13

司令官システムの復活に6 5人分隊、砲撃支援にUAV、スキャンと懐かしの仕様が満載。
司令官の画面はタッチパネルで操作してるっぽいのが興味深い。

この動画だと中国対アメリカだけど、他の国も出てくるのかな。

いやー楽しみ。


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